அலகு 4. பல்லூடகப் பயன்பாடு
பத்திரம் I — பஹுத்தெரிவு (Part 1 · MCQ)
10 வினாக்கள் · ஒவ்வொன்றும் 1 புள்ளி · மொத்தம் 10 புள்ளிகள்
பயிற்சி முறை — ஒவ்வொரு விடையையும் தேர்ந்தவுடன் சரியா/தவறா காட்டப்படும்.
பயிற்சி முறை — ஒவ்வொரு விடையையும் தேர்ந்தவுடன் சரியா/தவறா காட்டப்படும்.
📝 முன்னேற்றம்
0 / 10 பதிலளிக்கப்பட்டது
பத்திரம் II — கட்டமைப்பு வினாக்கள் (Part 2 · Structured)
1 வினாத் தொகுப்புகள் · மொத்தம் 6 புள்ளிகள்
உண்மையான பரீட்சை வடிவம் — முதலில் உங்களே விடை எழுதி, பின் “மாதிரி விடை காட்டு” அழுத்தி ஒப்பிடுங்கள்.
உண்மையான பரீட்சை வடிவம் — முதலில் உங்களே விடை எழுதி, பின் “மாதிரி விடை காட்டு” அழுத்தி ஒப்பிடுங்கள்.
Paper II — கட்டமைப்பு வினாக்கள் (Structured Questions)
Multimedia Application பயிற்சி.
பல்லூடகப் பயன்பாடு · G.C.E. O/L 2021 — Paper II
(a) பின்வருவனவற்றில் multimedia பயன்பாட்டு துறைகள் (Application areas) எவை என்று விளக்கவும். சரியான விளக்கத்தை பட்டியலுடன் பொருத்துக:
(A) கல்வி (Education)
(B) வணிகம் (Business)
(C) பொழுதுபோக்கு (Entertainment)
(D) கலைத்துறை (Arts)
விளக்கங்கள்:
(i) TV விளம்பரங்கள் (Advertisements), வெளியீடுகள் (Presentations), பொருட்காட்சிகள் (Trade Shows)
(ii) திரைப்படங்கள் (Movies), விளையாட்டுக்கள் (Games), இணையவழி இசை (Online Music)
(iii) மின்னணு புத்தகங்கள் (e-Books), மின்வகுப்பு (e-Learning), தொடர்புடைய விளக்கப்படங்கள் (Interactive Diagrams)
(iv) CCTV கண்காணிப்பு (Monitoring)
(i) எந்த multimedia கூறுகள் (elements) பொதுவாக பயன்படுத்தப்படுகின்றன?
(ii) முழுமையான multimedia அமைப்புக்கு தேவையான வன்பொருள் (hardware) பட்டியலிடுக.(6 புள்ளி)