📚 கற்றல் முதன்மை க.பொ.த. (சா/த) க.பொ.த. (உ/த) பிற 🌐 English உள்நுழைய
O/L · ICT · மீட்பு · பரீட்சைக்கு முதல் நாள் — முழு மீட்பு (Day-Before Full Revision)

பரீட்சைக்கு முதல் நாள் — முழு மீட்பு

Day-Before Full Revision · 15 அலகுகள் · ~2–3 மணி நேரம்

📘 அமைதியாக படியுங்கள், புதிய தகவல் கற்காதீர்கள்

இந்தப் பக்கம் முற்றிலும் மீட்புக்காக மட்டுமே. நீங்கள் ஏற்கனவே கற்றதை உறுதிப்படுத்த — புதிதாக ஒன்றும் கற்க இல்லை. அமைதியாக இருந்து, ஒவ்வொரு அலகாக கடந்து செல்லுங்கள். நினைவில் வராத ஒன்றை விட்டுவிட்டு அடுத்ததற்கு செல்லுங்கள் — பின்னர் திரும்பி வந்து பாருங்கள்.

1. கணக்கிடுங்கள்15 அலகுகள் × 8 நிமிடம் = ~2 மணி நேரம். நேரம் வைத்து தொடங்குங்கள்.
2. கார்டுகள் படியுங்கள்ஒவ்வொரு அலகிலும் "மிக முக்கிய புள்ளிகள்" மட்டும் முதலில் — விரிவாக அல்ல.
3. சாதாரண தவறுகள்நீங்கள் முன்பு செய்த தவறுகளை மறுபடியும் வாசியுங்கள் — அதே தவறை பரீட்சையில் தவிர்க்க.
4. மாதிரி கேள்விஒவ்வொன்றுக்கும் முதலில் உங்களே விடையை யூகித்து பின் சரிபார்க்கவும்.
5. குறிப்புத் தாள்கள்ASCII / Binary / Boolean / HTML / Pascal / SQL — கடைசியாக கண்ணோடு ஓடிப்பாருங்கள்.
6. நன்றாக தூங்குங்கள்இரவு 10:30 க்கு உறங்க — மூளை நினைவை உறுதிப்படுத்தும். காலையில் ஓய்வாக பரீட்சை.
💻 தரம் 10 — 9 அலகுகள் · கணினி அடிப்படை + Office கருவிகள் + தரவுத்தளம்

அலகு 1 — தகவல் மற்றும் தொடர்பாடல் தொழினுட்பவியல்

Introduction to ICT
★★★★☆

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

தரவு vs. தகவல்
தரவு (Data) = செயலாக்கப்படாத மூலக் கணியங்கள் (raw facts).
தகவல் (Information) = அர்த்தமுள்ள வடிவில் செயலாக்கப்பட்டது.
ICT பயன்பாட்டுத் துறைகள்
கல்வி (e-learning), சுகாதாரம் (telemedicine, EHR), வங்கி (ATM, online banking), விவசாயம் (sensors, GIS), விளையாட்டு, பொழுதுபோக்கு, அரசு (e-Government).
தலைமுறைகள் (Generations)
1: Vacuum tube · 2: Transistor · 3: IC · 4: Microprocessor · 5: AI (இன்று).
கணினி வகைகள்
Supercomputer → Mainframe → Mini → Micro (Desktop/Laptop/Tablet/Smartphone). அளவு+வேகம் குறையும்.

சாதாரண தவறுகள்

தரவு (data) என்றாலே "எண்கள்" என்று நினைப்பது. — எழுத்து, படம், ஒலி, காணொளி எல்லாமே தரவே.
ICT = Computer என்று குழப்புவது. — ICT என்பது தொடர்பாடலையும் (telephone, satellite, network) உள்ளடக்கும்.

மாதிரி கேள்வி

Q. பின்வருவனவற்றுள் தகவல் (information) எதுவாக கருதப்படும்?
  1. 72, 80, 65 எனும் எண்கள்
  2. "வகுப்பு சராசரிப் புள்ளி 72" எனும் வாக்கியம்
  3. தேர்வுத் தாள்களின் கூட்டம்
  4. மாணவர் பெயர்ப் பட்டியல்
விடை: B — செயலாக்கப்பட்டு அர்த்தம் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது.
(அலகு 1 — ICT Intro · NIE G10 ப.1)
📖 முழுப் பாடம் →

அலகு 2 — கணினியை இனங்காண்போம்

Computer Hardware
★★★★★

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

கணினி கட்டமைப்பு (Von Neumann)
Input → CPU (CU + ALU + Registers) ↔ Memory → Output. CU கட்டுப்படுத்தும், ALU கணக்கிடும்.
நினைவகம்
RAM = volatile (மின் இல்லாதபோது அழியும்) · ROM = non-volatile (BIOS).
Cache > RAM > HDD/SSD — வேகம் குறையும், கொள்ளளவு அதிகரிக்கும்.
சேமிப்பு கொள்ளளவு
1 Byte = 8 bit · 1 KB = 1024 B · 1 MB = 1024 KB · 1 GB = 1024 MB · 1 TB = 1024 GB.
துறைகள் (Ports)
USB, HDMI, VGA, Ethernet (RJ-45), Audio jack, PS/2 (பழசு).
உள்ளீடு / வெளியீடு சாதனங்கள்
I: Keyboard, Mouse, Scanner, Mic, Touchscreen. O: Monitor, Printer, Speaker, Plotter.
இரண்டுமே: Touchscreen, Headset.

சாதாரண தவறுகள்

1 KB = 1000 B என்று நினைப்பது. — சரியான பதில் 1024 B (= 2¹⁰).
Monitor-ஐ வெறும் வெளியீட்டு சாதனம் என்பது. — Touchscreen monitor I/O இரண்டுமே.
RAM அதிகமாக இருந்தால் CPU வேகம் கூடும் என நினைப்பது. — RAM ≠ CPU வேகம், இரண்டும் வேறு.

மாதிரி கேள்வி

Q. 2 GB நினைவகத்தில் எத்தனை KB உள்ளது?
  1. 2000
  2. 2048
  3. 2,097,152
  4. 1,048,576
விடை: C — 2 × 1024 × 1024 = 2,097,152 KB.
(அலகு 2 — Computer Anatomy · NIE G10 ப.37)
📖 முழுப் பாடம் →

அலகு 3 — தரவுகள் எடுத்துக்காட்டப்படும் முறைகள்

Data Representation
★★★★★

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

எண்முறைகள் (Number Systems)
Binary (base 2) · Octal (base 8) · Decimal (base 10) · Hexadecimal (base 16).
Hex இல்: 10=A, 11=B, 12=C, 13=D, 14=E, 15=F.
Decimal → Binary
2-ஆல் தொடர்ந்து வகுத்து மீதியை கீழிருந்து மேலாக படிக்கவும்.
எ.கா: 13 → 11012
Binary → Decimal
இடம்-மதிப்பு: ...16 8 4 2 1.
எ.கா: 1011 = 8+0+2+1 = 11.
எழுத்துக்கள் (ASCII)
'A' = 65 · 'a' = 97 · '0' = 48 · ' ' = 32.
'A' முதல் 'Z' வரை 26 எழுத்துக்கள்.
Hex ↔ Binary குறுக்குவழி
ஒவ்வொரு hex இலக்கம் = சரியாக 4 bit.
2F16 = 0010 11112 = 4710.

சாதாரண தவறுகள்

இடம்-மதிப்பை தலைகீழாக படிப்பது. — வலதிலிருந்து இடதுக்கு: 1, 2, 4, 8, 16, 32...
'5' எனும் எழுத்துக்கு ASCII = 5 என நினைப்பது. — சரி: '5' = 53. (எண் 0 → ASCII 48 க்கு +)

மாதிரி கேள்வி

Q. பின்னெண் 2510 ஐ இருநிலை எண்ணாக மாற்றுக.
  1. 10101
  2. 11001
  3. 10011
  4. 11010
விடை: B — 16+8+1 = 25 → 11001.
(அலகு 3 — Data Representation · NIE G10 ப.79)
📖 முழுப் பாடம் →

அலகு 4 — தருக்க வாயில்களும் பூலியன் தர்க்கங்களும்

Logic Gates & Boolean Logic
★★★★★

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

அடிப்படை வாயில்கள்
AND (Q=A.B) · OR (Q=A+B) · NOT (Q=Ā).
சேர்மானம்: NAND = NOT(AND) · NOR = NOT(OR).
வேக நினைவு விதி
AND: அனைத்தும் 1 → Q=1.
OR: ஒன்று 1 → Q=1.
NAND: அனைத்தும் 1 → Q=0 (மற்றவை 1).
NOR: அனைத்தும் 0 → Q=1 (மற்றவை 0).
பூலியன் அடிப்படை விதிகள்
X+0=X · X.1=X · X+1=1 · X.0=0 · X+X̄=1 · X.X̄=0.
டெ மோர்கனின் விதிகள் (De Morgan)
A.B = Ā + B̄
A+B = Ā . B̄

சாதாரண தவறுகள்

NAND-ஐ "AND-ன் எதிர்" என்று மட்டும் நினைத்து, மெய்நிலை அட்டவணையை தலைகீழாக எழுதுவது. — NAND = NOT(A.B), நான்கு வரிசைகளும் மாறும்.
A+B யில் '+' = கூட்டல் என நினைப்பது. — '+' = OR (1+1=1, கூட்டல் அல்ல).

மாதிரி கேள்வி

Q. A=1, B=0 எனில் NAND வாயிலின் வெளியீடு என்ன?
  1. 0
  2. 1
  3. A
  4. B
விடை: B — A.B = 0; NOT 0 = 1.
(அலகு 4 — Logic Gates · NIE G10 ப.125)
📖 முழுப் பாடம் →

அலகு 5 — பணிசெயல் முறைமைகள்

Operating Systems
★★★★☆

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

OS-ன் முக்கிய பணிகள்
Process management · Memory management · File management · Device management · Security · User interface.
OS வகைகள்
Single-user single-task · Single-user multi-task · Multi-user · Real-time · Embedded · Network/Distributed.
பிரபல OS
Windows, Linux, macOS, Android, iOS, Ubuntu.
Open-source: Linux, Android. Proprietary: Windows, macOS.
கோப்பு வகைகள் (extensions)
.txt .docx .pdf .jpg .png .mp3 .mp4 .exe .zip .html .css .js.

சாதாரண தவறுகள்

"OS = MS Word" போன்ற பயன்பாட்டு மென்பொருளுடன் குழப்புவது. — OS = கணினியை இயக்கும் அடிப்படை மென்பொருள்.
Linux = Free மட்டுமே என நினைப்பது. — Linux = open-source; Free + commercial versions உண்டு (Red Hat).

மாதிரி கேள்வி

Q. பின்வருவனவற்றுள் OS அல்லாதது எது?
  1. Linux
  2. Android
  3. MS Excel
  4. iOS
விடை: C — MS Excel = பயன்பாட்டு மென்பொருள் (application).
(அலகு 5 — Operating Systems · NIE G10 ப.149)
📖 முழுப் பாடம் →

அலகு 6 — சொல் முறைவழிப்படுத்தல்

Word Processing
★★★★☆

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

முக்கிய Shortcut
Ctrl+C copy · Ctrl+V paste · Ctrl+X cut · Ctrl+Z undo · Ctrl+Y redo · Ctrl+B bold · Ctrl+I italic · Ctrl+U underline · Ctrl+S save · Ctrl+P print.
அலகு உருப்படிகள்
Character → Word → Line → Paragraph → Page → Document.
Mail Merge
Main document + Data source = தனிப்பட்ட பல கடிதங்கள்.
பல மாணவர்களுக்கு ஒரே வடிவில் அழைப்பு அனுப்ப பயன்.
Header / Footer / Page no.
Header = ஒவ்வொரு பக்கத்தின் மேலே. Footer = கீழே. அனைத்து பக்கங்களிலும் தானாக.

சாதாரண தவறுகள்

Cut + Paste = Copy + Paste என நினைப்பது. — Cut: மூலத்தில் இருந்து நீக்கப்படும்; Copy: மூலம் தங்கும்.
Mail Merge-க்கு வெறும் ஒரு document போதும் என நினைப்பது. — Main + Data source இரண்டுமே தேவை.

மாதிரி கேள்வி

Q. Ctrl + S ஆல் என்ன நடக்கும்?
  1. Print
  2. Save
  3. Spell check
  4. Select all
விடை: B — Save.
(அலகு 6 — Word Processing · NIE G10 ப.179)
📖 முழுப் பாடம் →

அலகு 7 — இலத்திரனியல் விரிதாள்கள்

Electronic Spreadsheets
★★★★★

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

Cell முகவரி
Column letter + Row number → A1, B5, AA10.
Range: A1:A10 (10 cells), B2:D4 (3×3 = 9 cells).
முக்கிய Functions
=SUM(A1:A10) · =AVERAGE(B1:B10) · =MAX() · =MIN() · =COUNT() · =COUNTA() · =IF(cond,true,false).
Reference வகைகள்
Relative: A1 (copy செய்தால் மாறும்).
Absolute: $A$1 (மாறாது).
Mixed: $A1, A$1.
Formula தொடக்கம்
Formula எப்போதும் = குறியீட்டால் தொடங்கும்.
எ.கா: =A1+B1, =SUM(A1:A5)/5.
IF நிபந்தனை
=IF(A1>=50,"Pass","Fail") — A1 ≥ 50 எனில் Pass, இல்லாவிட்டால் Fail.

சாதாரண தவறுகள்

=SUM(A1+A2+A3) என எழுதுவது. — சரியானது: =SUM(A1:A3) அல்லது =A1+A2+A3.
$ குறியீடை மறப்பது. — Formula copy செய்தபோது cell தவறாக மாறும்.

மாதிரி கேள்வி

Q. A1=10, A2=20, A3=30. =AVERAGE(A1:A3) ன் விடை?
  1. 10
  2. 20
  3. 30
  4. 60
விடை: B — (10+20+30)/3 = 20.
(அலகு 7 — Spreadsheets · NIE G10 ப.219)
📖 முழுப் பாடம் →

அலகு 8 — இலத்திரனியல் நிகழ்த்துகை

Electronic Presentation
★★★☆☆

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

Slide கூறுகள்
Title · Content (text/image/table/chart) · Speaker notes · Footer · Slide number.
View வகைகள்
Normal · Slide Sorter (slide-களை வரிசைப்படுத்த) · Reading view · Slide Show (F5).
Transition vs. Animation
Transition = slide → slide மாற்றம்.
Animation = ஒரே slide-ல் உருப்படிகளின் தோற்றம்.
நல்ல slide கொள்கைகள்
குறைவான text, ஒரு topic / slide, font ≥ 24pt, பின்னணி-உரை contrast.

சாதாரண தவறுகள்

Transition + Animation குழப்புவது. — Transition = முழு slide; Animation = ஒரு உருப்படி.
Slide-ல் அதிக text செய்வது. — Bullets, கீரியல்கள் மட்டுமே; விளக்கம் speaker வாய்மொழியில்.

மாதிரி கேள்வி

Q. Slide Show start செய்ய Shortcut?
  1. F2
  2. F5
  3. F7
  4. F12
விடை: B — F5.
(அலகு 8 — Presentations · NIE G10 ப.265)
📖 முழுப் பாடம் →

அலகு 9 — தரவுத்தளம்

Databases (Intro)
★★★★★

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

அடிப்படை சொற்கள்
Database → Tables → Records (rows) → Fields (columns).
DBMS = MS Access, MySQL, Oracle, SQLite.
திறவு வகைகள் (Keys)
Primary Key = ஒவ்வொரு record-ஐயும் தனித்துவமாக அடையாளம் காட்டும்.
Foreign Key = வேறொரு table-ன் primary key-ஐ குறிக்கும்.
Composite Key = 2+ fields சேர்ந்து தனித்துவம்.
தரவு வகைகள் (Data types)
Text · Number · Date/Time · Boolean (Yes/No) · Currency · AutoNumber · Memo.
தொடர்புகள் (Relationships)
One-to-One (1:1) · One-to-Many (1:M) · Many-to-Many (M:N).
பெரும்பாலானவை 1:M.
File system vs. Database
File system: திரும்பத் திரும்ப தரவு, redundancy அதிகம், integrity கடினம்.
Database: redundancy குறைவு, security, multi-user.

சாதாரண தவறுகள்

Primary Key-க்கு null மதிப்பு வைப்பது. — Primary Key never null, never duplicate.
Field = Record என குழப்புவது. — Field = column; Record = row.

மாதிரி கேள்வி

Q. மாணவர் table-ல் StudentID, Name, DOB உள்ளன. Primary Key என்னவாக சிறந்தது?
  1. Name
  2. DOB
  3. StudentID
  4. எதுவும் இல்லை
விடை: C — StudentID தனித்துவமாக + null அல்லாது.
(அலகு 9 — Databases · NIE G10 ப.292)
📖 முழுப் பாடம் →
🖥️ தரம் 11 — 6 அலகுகள் · செய்நிரல் + வலை + இணையம் + சமூகம்

அலகு 1 (தரம் 11) — பிரச்சினைகளைத் தீர்ப்பதற்கு செய்நிரல்கள்

Programming (Problem Solving · Pascal)
★★★★★

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

பிரச்சினை தீர்க்கும் படிகள்
Problem definition → Algorithm → Flowchart → Coding → Testing → Documentation.
Flowchart குறியீடுகள்
Oval = Start/End · Parallelogram = Input/Output · Rectangle = Process · Diamond = Decision · Arrow = Flow.
Pascal அடிப்படை
program X; var a:integer; begin readln(a); writeln(a); end.
:= assignment; = equality.
கட்டுப்பாட்டு கட்டமைப்புகள்
Sequence · Selection (if-then-else · case) · Iteration (for · while · repeat-until).
தரவு வகைகள்
integer · real · char · string · boolean.
Constant: const PI = 3.14;

சாதாரண தவறுகள்

Pascal-ல் = ஆல் assign செய்வது. — assignment = :=, equality test = =.
"end." (முற்றுப்புள்ளி) மறப்பது — Pascal program-ன் கடைசி end-க்கு புள்ளி கட்டாயம்.
Flowchart-ல் Decision-ஐ Rectangle ஆல் வரைவது. — Decision = Diamond.

மாதிரி கேள்வி

Q. Flowchart-ல் முடிவெடுத்தலுக்கான குறியீடு?
  1. Oval
  2. Diamond
  3. Rectangle
  4. Parallelogram
விடை: B — Diamond (decision).
(அலகு 1 G11 — Programming · NIE G11 ப.1)
📖 முழுப் பாடம் →

அலகு 2 (தரம் 11) — தகவல் முறைமை விருத்திச் செயன்முறை

System Development Process (SDLC)
★★★★☆

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

SDLC படிகள்
1. Identification of requirements (problem analysis)
2. Designing
3. Development (coding)
4. System testing
5. Deployment / Implementation
6. Maintenance.
Feasibility study
Technical · Economic · Operational · Schedule — system சாத்தியமா?
Implementation வகைகள்
Direct (cut-over) · Parallel · Pilot · Phased.
Test வகைகள்
Unit test · Integration · System · User Acceptance Test (UAT).

சாதாரண தவறுகள்

Maintenance-ஐ விட்டுவிடுவது. — SDLC-ல் இறுதி + நீண்ட கட்டம்.
Direct vs Parallel implementation குழப்புவது. — Parallel: இரண்டு system சேர்ந்து இயங்கும்; Direct: ஒரே நாளில் மாற்றம்.

மாதிரி கேள்வி

Q. SDLC-ன் முதல் கட்டம் என்ன?
  1. Coding
  2. Testing
  3. Identification of requirements
  4. Maintenance
விடை: C.
(அலகு 2 G11 — System Development · NIE G11 ப.63)
📖 முழுப் பாடம் →

அலகு 3 (தரம் 11) — இணையம் மற்றும் மின்னஞ்சல்

Internet & Email
★★★★☆

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

முக்கிய நெறிமுறைகள் (Protocols)
HTTP / HTTPS = web · FTP = file · SMTP = email send · POP3/IMAP = email receive · TCP/IP = அடிப்படை.
URL அமைப்பு
https://www.example.com/page.html
protocol://subdomain.domain.tld/path.
Email களங்கள்
To · Cc (carbon copy) · Bcc (blind cc) · Subject · Body · Attachment.
Bcc — பெறுநர்களுக்கு ஒருவரையொருவர் காண முடியாது.
இணைய சாதனங்கள்
Modem · Router · Switch · Hub · NIC · Access Point.
இணைய சேவைகள்
WWW · Email · Search engine · Social media · Cloud storage · e-Commerce · VoIP.

சாதாரண தவறுகள்

Internet = WWW என நினைப்பது. — Internet = network; WWW = அதன் மீது இயங்கும் ஒரு சேவை.
Cc / Bcc குழப்புவது. — Cc-ல் அனைவரும் பார்க்க முடியும்; Bcc மறைக்கப்பட்டது.

மாதிரி கேள்வி

Q. Email அனுப்ப பயன்படும் protocol?
  1. HTTP
  2. FTP
  3. SMTP
  4. POP3
விடை: C — SMTP (Send); POP3/IMAP receive.
(அலகு 3 G11 — Internet & Email · NIE G11 ப.77)
📖 முழுப் பாடம் →

அலகு 4 (தரம் 11) — பல்லூடகப் பயன்பாடு

Multimedia Application
★★★☆☆

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

பல்லூடக கூறுகள்
Text · Graphics · Audio · Video · Animation.
ஐந்தாவதும் சேர்ந்தால் multimedia.
கோப்பு வடிவங்கள்
Image: .jpg .png .gif .bmp · Audio: .mp3 .wav · Video: .mp4 .avi .mkv · Animation: .gif .swf.
Resolution & DPI
Image clarity-ஐ resolution தீர்மானிக்கும்.
DPI = dots per inch — அச்சு தரம்.
பயன்பாடுகள்
e-learning · gaming · advertising · virtual reality · simulation · digital art.

சாதாரண தவறுகள்

JPG = animation என நினைப்பது. — JPG = static image; animation = GIF / video.
Lossy vs Lossless குழப்புவது. — JPG = lossy (சிறிய அளவு, தரம் குறையும்); PNG = lossless.

மாதிரி கேள்வி

Q. பின்வருவனவற்றுள் video format எது?
  1. .jpg
  2. .mp3
  3. .mp4
  4. .gif
விடை: C — .mp4. (.gif animation அளவில் கருதப்படலாம் ஆனாலும் video format C சிறந்தது.)
(அலகு 4 G11 — Multimedia · NIE G11 ப.98)
📖 முழுப் பாடம் →

அலகு 5 (தரம் 11) — எளிய இணையத்தளங்களை வடிவமைத்தல்

Simple Web Design (HTML / CSS)
★★★★★

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

HTML கட்டமைப்பு
<html><head><title>..</title></head><body>..</body></html>
முக்கிய Tags
<h1>…<h6> · <p> · <br> · <hr> · <b> <i> <u> · <ul><li> · <ol><li> · <a href> · <img src> · <table><tr><td>.
இணைப்புகள் & படங்கள்
<a href="page.html">Click</a>
<img src="pic.jpg" alt="desc" width="200">
CSS — 3 வகை
Inline: style="..."
Internal: <style> in head
External: <link rel="stylesheet" href="style.css">
அடிப்படை CSS
body{background:white;color:black;}
h1{font-size:24px;color:blue;}

சாதாரண தவறுகள்

Tag-ஐ மூட மறப்பது. — ஒவ்வொரு <p>க்கும் </p> வேண்டும்.
<img>-ல் src அல்லது alt மறப்பது. — alt = accessibility + SEO; src இல்லாமல் படம் காட்டப்படாது.
CSS-ல் : -க்குப் பதில் = பயன்படுத்துவது. — property:value;

மாதிரி கேள்வி

Q. HTML-ல் ஒரு image insert செய்ய பயன்படும் tag?
  1. <pic>
  2. <image>
  3. <img>
  4. <src>
விடை: C — <img src="..." alt="...">.
(அலகு 5 G11 — Web Design · NIE G11 ப.151)
📖 முழுப் பாடம் →

அலகு 6 (தரம் 11) — சமூகமும் ICT-யும்

Society and ICT
★★★★☆

மிக முக்கிய புள்ளிகள்

e-Government சேவைகள்
ICTA Lanka · gov.lk · e-Revenue · NIC online · e-Police · LankaGate.
இணைய அச்சுறுத்தல்கள்
Virus · Worm · Trojan · Spyware · Phishing · Hacking · DoS · Ransomware.
தடுப்பு முறைகள்
Antivirus · Firewall · Strong password · 2FA · Software update · Backup · Encryption.
அறம் (Ethics) & சட்டம்
Computer Crimes Act No. 24 of 2007 (இலங்கை).
Cyberbullying · Plagiarism · IP / Copyright violation.
சுகாதார பிரச்சினைகள்
Eye strain · Back/neck pain · RSI · Internet addiction.

சாதாரண தவறுகள்

Virus = Worm என நினைப்பது. — Virus தனக்கு host program தேவை; Worm தானே பரவும்.
Phishing-ஐ hacking என நினைப்பது. — Phishing = user-ஐ ஏமாற்றி passwordஐ பெறுதல் (social engineering).

மாதிரி கேள்வி

Q. Email மூலம் வரும் போலி வங்கி link — என்ன அச்சுறுத்தல்?
  1. Virus
  2. Phishing
  3. DoS
  4. Spam
விடை: B — Phishing.
(அலகு 6 G11 — Society & ICT · NIE G11 ப.205)
📖 முழுப் பாடம் →
🎯 பரீட்சை நாள் — நினைவில் வைக்க

⏱ நேர மேலாண்மை — Paper I (MCQ)

40 MCQ 60 நிமிடம்
  • ஒரு கேள்விக்கு சராசரி ~1.5 நிமிடம்.
  • முதலில் எளிய கேள்விகளை முழுவதும் பதிலளிக்கவும்.
  • கடினமானவற்றை குறித்துக்கொண்டு கடைசியில் திரும்பவும்.
  • எல்லாவற்றுக்கும் பதில் — OMR ஐ வெறுமனே விட வேண்டாம்.
  • கடைசி 5 நிமிடம் — OMR sheet ஐ சரிபார்க்கவும்.

📝 நேர மேலாண்மை — Paper II (Structured)

~7 structured Q 2 மணி நேரம்
  • முதல் 5 நிமிடம் — எல்லா கேள்விகளையும் படியுங்கள்.
  • எதைச் செய்வது என்று planning — மிக முக்கியம்.
  • ஒவ்வொன்றுக்கும் ~17 நிமிடம் ஒதுக்கவும்.
  • புள்ளி கணக்கீடு: அதிக புள்ளி உள்ள கேள்விகளுக்கு அதிக நேரம்.
  • Flowchart, table, SQL — புரியும்படி தெளிவாக வரையவும்.
  • கடைசி 10 நிமிடம் — மறுபடி வாசிக்க + எழுத்துப் பிழை சரிசெய்ய.

📐 பயன்படுத்தக்கூடிய பொருட்கள்

  • Calculator — அனுமதிக்கப்பட்டது (basic / scientific).
  • Programmable / graphic calculator தடை.
  • Pen (black/blue) – குறைந்தது 2.
  • Pencil (HB) + sharpener + eraser — OMR க்காக.
  • Ruler — flowchart / table வரைய.
  • Admission card — கட்டாயம்.

🎒 வீட்டில் விட்டுச் செல்லாதே

  • ☑ Admission card (இரண்டு பிரதிகள் சிறந்தது)
  • ☑ NIC / பள்ளி ID
  • ☑ Pen × 2, Pencil HB × 2, Eraser, Sharpener
  • ☑ Ruler, Calculator (battery சரிபார்க்க)
  • ☑ வெளிப்படையான water bottle
  • ☑ கைக்கடிகாரம் (மணி பார்க்க)
  • ☒ Mobile phone — தடை (வாகனத்திலேயே விட்டுவிடவும்)
  • ☒ Smart watch — அனுமதி இல்லை

💧 உடல் + மனம்

  • இரவு 7–8 மணி நேரம் தூக்கம் — மிக முக்கியம்.
  • காலை இலகுவான உணவு — அதிகமாக சாப்பிட வேண்டாம்.
  • 1 மணி நேரம் முன்பாக வந்து விடவும்.
  • பரீட்சைக்குள் — மூச்சை ஆழமாக 3 முறை இழுத்து விடவும்.
  • ஒரு கேள்வி அறியாவிட்டாலும் — அமைதியாக அடுத்ததற்கு செல்லுங்கள்.

✍️ விடை எழுதும் முறை

  • Structured-ல் புள்ளி வரிசையில் எழுதவும்.
  • Diagram + Label — பென்சில்; விளக்கம் — pen.
  • SQL / HTML கோடுகளுக்கு தனி வரியில் எழுதவும்.
  • Flowchart-ல் சரியான symbol — Diamond decision, Rectangle process.
  • Cut off செய்தாலும் — ஒரே கோடு (cross marks அல்ல).
📋 குறிப்புத் தாள்கள் (Reference Sheets) · தேவைப்படும்போது மட்டும் திறந்து பாருங்கள்
ASCII அட்டவணை (Quick Reference)
எழுத்துASCII (Decimal)குறிப்பு
SPACE (வெற்றிடம்)32அச்சிட முடியாதவற்றுக்கு கடைசி
'0'48'1'=49, '2'=50, ... '9'=57
'A'65'B'=66, ... 'Z'=90
'a'97'b'=98, ... 'z'=122
'+' / '-'43 / 45
Carriage Return13Line Feed = 10

விதி: 'a' − 'A' = 97 − 65 = 32. சிறிய எழுத்து = பெரிய எழுத்து + 32.

(அலகு 3 — Data Representation)
Binary ↔ Hex ↔ Decimal (0–15)
DecBinary (4-bit)HexDecBinaryHex
000000810008
100011910019
200102101010A
300113111011B
401004121100C
501015131101D
601106141110E
701117151111F

இடம்-மதிப்புகள்: 128 64 32 16 8 4 2 1 (8-bit byte).
Hex ↔ Binary: ஒவ்வொரு hex இலக்கம் = சரியாக 4-bit.
எ.கா: 2F = 0010 1111 = 32+8+4+2+1 = 47.

(அலகு 3 — Data Representation)
Boolean Algebra விதிகள்
விதிAND formOR form
IdentityX . 1 = XX + 0 = X
Null / DominationX . 0 = 0X + 1 = 1
IdempotentX . X = XX + X = X
ComplementX . X̄ = 0X + X̄ = 1
Double NOT = X
CommutativeX.Y = Y.XX+Y = Y+X
Associative(X.Y).Z = X.(Y.Z)(X+Y)+Z = X+(Y+Z)
DistributiveX.(Y+Z) = X.Y + X.Z
De Morgan 1A.B = Ā + B̄
De Morgan 2A+B = Ā . B̄
(அலகு 4 — Logic Gates · Boolean Algebra)
HTML Tag விரைவுச் சுட்டு
Tagபயன்பாடு
<html>HTML ஆவணத்தின் root
<head>Meta + title (காட்டப்படாதது)
<title>Browser tab title
<body>பக்கத்தில் காட்டப்படும் அனைத்தும்
<h1><h6>தலைப்புகள் (1 பெரிய)
<p>பத்தி
<br>புதிய வரி (self-closing)
<hr>கிடைமட்ட கோடு
<b> / <strong>தடித்த எழுத்து
<i> / <em>சாய்வு எழுத்து
<u>அடிக்கோடு
<ul> / <ol> / <li>பட்டியல்கள்
<a href="...">இணைப்பு (link)
<img src="..." alt="...">படம் (self-closing)
<table><tr><td>அட்டவணை + row + cell
<th>Table header cell
<div> / <span>Block / inline container
(அலகு 5 G11 — Web Design)
Pascal கட்டுப்பாட்டு கட்டமைப்பு
program Example;
var
  marks : integer;
  grade : char;
begin
  write('Enter marks: ');
  readln(marks);

  if marks >= 75 then
     grade := 'A'
  else if marks >= 50 then
     grade := 'B'
  else
     grade := 'F';

  writeln('Grade = ', grade);
end.
கட்டமைப்புதொடரியல்
Assignmentx := 10;
If-then-elseif cond then S1 else S2;
For loopfor i := 1 to 10 do …;
While loopwhile cond do …;
Repeat-untilrepeat … until cond;
Casecase x of 1: …; 2: …; end;
Inputreadln(x);
Outputwriteln('Hi ', name);

Pascal-ல் statements ; ஆல் பிரிக்கப்படும். end. (புள்ளியுடன்) = program end.

(அலகு 1 G11 — Programming · Pascal)
தரவுத்தளம் — சொற்களும் SQL-ம்
சொல்பொருள்
Databaseதொடர்புடைய tables-ன் தொகுப்பு
Table / RelationRecords + Fields ஆனது
Record / Row / Tupleஒரு பதிவு (உ.தா: ஒரு மாணவன்)
Field / Column / Attributeஒரு பண்பு (உ.தா: Name)
Primary Keyதனித்துவம் + null அல்ல
Foreign Keyவேறொரு table-ன் PK-ஐ குறிக்கும்
Composite Key2+ fields சேர்ந்து தனித்துவம்
Candidate KeyPK ஆக சாத்தியமான எந்த key-உம்
DBMSDatabase Management System (Access, MySQL)
RDBMSRelational DBMS
Queryதரவை மீட்க / மாற்ற கட்டளை
Formதரவை உள்ளிட UI
Reportஅச்சிட பயன்படும் வடிவ வெளியீடு

எளிய SQL-கள் (G11 + Form 5):

SELECT * FROM Students;
SELECT Name, Marks FROM Students WHERE Marks >= 50;
SELECT * FROM Students ORDER BY Marks DESC;
INSERT INTO Students VALUES (101, 'Kavi', 85);
UPDATE Students SET Marks = 90 WHERE ID = 101;
DELETE FROM Students WHERE ID = 101;
(அலகு 9 — Databases · NIE G10 ப.292)
நினைவக அலகுகள் (Bit → TB)
அலகுமதிப்புகுறிப்பு
1 nibble4 bits1 hex digit
1 Byte (B)8 bits1 ASCII எழுத்து
1 KB1024 B = 2¹⁰ Bசிறிய text file
1 MB1024 KBஇசை, படம்
1 GB1024 MBதிரைப்படம் / DVD
1 TB1024 GBபெரிய hard disk

விரைவு மாற்றம்: ×1024 அல்லது ÷1024.

(அலகு 2 — Computer Anatomy)
Flowchart குறியீடுகள்
குறியீடுவடிவம்பயன்
TerminalOval / RoundedStart, End
Input / OutputParallelogramRead, Print
ProcessRectangleCalculation, Assignment
DecisionDiamondif / loop condition
Flow lineArrow →கட்டுப்பாடு செல்லும் வழி
ConnectorSmall circleபக்கங்களை இணைக்க
(அலகு 1 G11 — Programming · Algorithm)

🌙 கடைசியாக…

இந்த 15 அலகு கார்டுகளும் இரண்டு முறை படியுங்கள் — முதல் முறை விரைவாக, இரண்டாம் முறை சிக்கலான இடங்களில் மட்டும் நின்று. புதிய பாடம் தொடங்க வேண்டாம்; நீங்கள் அறியாதது இப்போது கற்றால் மற்றதை குழப்பும்.

தூங்குவதற்கு முன் — அமைதியான ஐந்து நிமிட சுவாசம். நாளை நீங்கள் மாதங்களாக படித்ததை மட்டுமே எழுதுகிறீர்கள். நம்பிக்கையாக இருங்கள். வெற்றி உங்களுக்கே! 🎓

⬅ ICT முதன்மை பக்கம் 📚 மற்ற மீட்பு பக்கங்கள்